Sudden Strike
Total War II
Neue Missionen für Sudden Strike
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84% Wertung
Eine hervorragende Wertung erhält Total War II bei Gamecaptain
Vier von vier Sternen
Vier von vier Sternen erhält Total War II von den Strategie-Experten von warsim.net.
75% Spielspaß
Auf gamersat ist Total War II ausführlich getestet und für gut befunden worden.
83% Spielspaß
Auf gamesweb ist Total War II mit 83% Spielspaß sehr positiv bewertet worden.
Was ist neu an Total War II?
Was unterscheidet Total War und Total War II?
- Im Gegensatz zu Total War kommt Total War II auch mit Sudden Strike ohne das Forever-Addon aus. Mit Forever-Addon kommt der Spieler in den Genuß der erweiterten Steuerungsmöglichkeiten. Total War II ist also mit Sudden Strike Original, Sudden Strike plus Forever oder Sudden Strike Gold Edition spielbar.
- Eine ausführliche Anleitung erlaubt die weitgehende Anpassung von Sudden Strike an persönliche Wünsche und/oder historische Fakten.
- Der Preis ist mit 20.- Euo von vornherein niedriger, gleichzeitig gibt es jetzt insgesamt 30 statt 24 Missionen.
- Fast jede der 26 Single-Player-Missionen spielt nun auf einer eigenen Karte (23 statt 19 Karten). Außerdem gibt es eine Bonus-Mission, bei der man ein Panzerregiment der Wehrmacht in der originalgetreuen Ausstattung von 1942 steuern kann.
- Erstmals enthält eine Total War CD auch eine Multiplayer-Komponente: Auf vier Karten kann "Mann gegen Mann" gekämpft werden.
- Natürlich sind alle Missionen neu, bisher unveröffentlicht und auch nicht Teil von Total War.
Die Landschaften
Folgende optische Highlights finden sich auf den Karten:
- Autobahnkreuz (Mission Autobahn)
- Friedhof (Mission Stalingrad)
- Stromschnellen (Mission Verbrannte Erde)
- Wüste (ohne den Einsatz des Wüsten-Interfaces von Forever, Mission El Alamein)
- Steppe (Mission Auf nach Baku)
- Elektrizitätswerk (Mission E-Werk)
- DDR-Grenzanlagen (Mission Aufstand 1953)
- Zweispurige Eisenbahnbrücken (Mission De Gaulle)
- Schiffsanleger (Mission De Gaulle)
- Steinbruch (Mission Kosovo)
- Schrebergärten (Mission Ruhrgebiet)
- Bolzplatz (Mission Ruhrgebiet)
- Neubaugebiet (Mission Ruhrgebiet)
- Baustelle (Mission Ruhrgebiet)
- Sonderformate 256*128 (Mission Juno/Landung in der Normandie) und 128*256 (Mission Verbrannte Erde)
Die Themen
Folgende Missionen stellen thematische Highlights dar:
- Tannenberg und Somme (Schlachten im ersten Weltkrieg)
- Kalter Krieg und DDR (Flucht und Aufstand 1953)
- Ausbruch (Flucht aus einem Kriegsgefangenenlager)
- Schlacht um England (reine Luftschlacht)
- Kosovo (Separatisten gegen die serbische Armee)
- Etappe (Koordination des Divisionsnachschubs)
Die Technik
Auch technisch bietet Total War II Besonderheiten:
- Wahl des eigenen Nachschubs: In der Mission Sewastopol kann der Spieler im laufenden Spiel selbst entscheiden, welche Truppen auf das Schlachtfeld gelangen. Somit kann der Spieler flexibel auf die Anforderungen der Mission reagieren.
- Wahl der Seite: Ähnlich wie in Multiplayer-Missionen kann der Spieler in einer besonderen Variante der Ruhrgebiets-Mission selbst entscheiden, ob er als Alliierter das Ruhrgebiet erobern oder als Deutscher verteidigen möchte.
- Produktion: In der Mission "Albert Speer" produzieren Sie die Waffen zur Verteidigung des Ruhrgebietes selbst.
- Multiple Missionen: Die Missionen Kosovo und Etappe bestehen aus mehreren Teilmissionen in einer Mission. Bei Kosovo sind insgesamt vier Aufgaben zu erledigen, bei Etappe sogar acht Aufgaben.
- Die KI des Gegners und der Schwierigkeitsgrad der Missionen wurden wiederum so gewählt, daß sowohl Einsteiger und Gelegenheitsspieler als auch Profi-Zocker ihre Herausforderungen finden werden. Alle Missionen sind gewinnbar.
- Alle Missionen wurden auf Spielbarkeit in Sudden Strike, Sudden Strike Forever und mit den Mods APRM und Real Warfare geprüft.
Anleitung zur Anpassung
Ein besonderes Highlight von Total War II stellt die ausführliche Anleitung zur Modifikation und Anpassung von Sudden Strike dar. Dieses stark bebilderte HTML-Dokument erklärt alle Einstellungsdateien von Sudden Strike und was man damit anfangen kann:
- Erhöhen Sie die Sichtweite von Einheiten
- Erhöhen Sie die Schußreichweiten z.B. der Artillerie
- Machen Sie Aufklärer weniger empfindlich gegen Flak-Beschuß
- Senken Sie die Treffgenauigkeit von Bombern
- Färben Sie die Uniformen der Soldaten anders ein, so daß Sie z.B. ein deutsches Afrika-Korps bekommen
- Ändern Sie die Geschwindigkeit von Einheiten, damit z.B. alle Soldaten gleich schnell laufen und rennen
- Ändern Sie die Resistenzwerte von Gebäuden, damit die Häuser nicht bei jedem Schuß sofort einstürzen
- Passen Sie den Munitionsvorrat von Panzern und Geschützen den realen Gegebenheiten an (das Panzerlexikon aus Total War liefert die notwendigen Fakten)
- Verlangsamen Sie die Neuproduktion von Munition in den Nachschub-LKWs
- Schaffen Sie mehr Platz für Zuladung in LKWs und Schützenpanzern
- Ändern Sie die Nachladezeiten und Drehgeschwindigkeiten von Kanonen und Geschützen
- Sorgen Sie dafür, daß der Panzerfaustschütze nur auf Fahrzeuge und nicht auch auf Soldaten schießt
- Verändern Sie die Panzerungswerte von Fahrzeugen
- Greifen Sie in das Bewertungssystem von Sudden Strike ein
- Bestimmen Sie, wieviel Lebenspunkte eine Einheit hat und ab wann diese sich nicht mehr bewegen kann
- Entdecken Sie noch unbenutzte Einheiten wie den M1 Abrams Kampfpanzer, den deutschen General und den russischen Sanitäter
Kurz, gestalten Sie sich Ihr ganz persönliches Sudden Strike Erlebnis.
Außerdem wird Ihnen ausführlich erklärt, wie Sie folgende Einheiten selbst definieren:
- SD KFZ 250 mit schwerem Maschinen-Gewehr
- SD KFZ 250 mit Mörser
- SD KFZ 250 mit 6fach Werfer
- SD KFZ 250 mit Flammenwerfer
- SD KFZ 250 mit 40mm Kanone
- Sturmgeschütz IV mit 75mm Kanone und Maschinengewehr
- Sturmhaubitze 42 mit 105mm Kanone
- Flammpanzer Flamingo
- Flakpanzer Kugelblitz
- 8,8cm Flak
Alle Anleitungen sind auch auf Sudden Strike Forever übertragbar.
Missionsübersicht
- Holland 1940
- Verbrannte Erde
- Heckenschützen
- Narvik
- El Alamein
- E-Werk
- DDR-Flucht
- Aufstand 1953
- Schlacht um England
- Berlin 45
- Eifel
- Tannenberg
- Autobahn
- Ausbruch
- Juno - Landung in der Normandie
- Gran Sasso
- Stalingrad
- Auf nach Baku
- De Gaulle
- Somme
- Ruhrgebiet in insgesamt drei Varianten (festes Truppenkontingent, Wahl der Seite Deutsche oder Alliierte, Produktion der eigenen Waffen)
- Kosovo
- Sewastopol
- Etappe
- Bonus Map: Panzerregiment 42
Multiplayer Maps
- Spähtrupp - mit leichten Waffen ein Gebiet erkunden
- Panzergefecht (besonders für APRM und RWM geeignet)
- England 1946 - Der Krieg geht weiter
- Bahnlinie - mit allen Mitteln erobern und halten
Missionsbeschreibungen
Holland 1940
Holland 1940.
Bevor die Niederländer ihren Plan von der Festung Holland durch Überflutung großer Teile des Landes realisieren können,
ist es Ihre Aufgabe, mit Fallschirmjägern und einer Vorhut aus Panzern alle wichtigen Brücken zu sichern.
Geht auch nur eine Brücke verloren, ist der Feldzug nahezu aussichtslos.
Verbrannte Erde
Der Russe zieht sich auf breiter Front zurück.
In Ihrem Abschnitt hinterläßt der Feind nichts als verbrannte Erde.
Zudem verlaufen die wenigen Straßen in dieser Gegend quer zur Angriffsrichtung.
Brücken sind erst gar keine vorhanden.
Ihre Aufgabe ist es, den feindlichen Rückzug durch einen schnellen Vorstoß zu überholen.
Dann können wir den Gegner einkesseln und entscheidend schlagen.
Kurz: Erreichen Sie das Gebiet im Nordosten innerhalb der nächsten Stunde.
Heckenschützen
Die deutschen Panzerspitzen sind weit nach Rußland vorgestoßen.
Hinter den Linien werden Nachschubkonvois, Nachrichteneinheiten und Kommandostellen aber mehr und mehr von Partisanen oder versprengten Einheiten angegriffen.
In Ihrem Gebiet wimmelt es geradezu von Heckenschützen.
Schalten Sie diese mit einer Kompanie des Polizeiregiments aus.
Narvik
Die Engländer haben ein Expeditionskorps im norwegischen Narvik abgesetzt.
Anschließend haben die Tommies die Hafeneinfahrt vermint und mit Metallhindernissen versperrt.
Somit bleibt uns nichts anderes übrig, als den Hafen mit Fallschirmjägern einzunehmen.
Sorgen Sie dafür, daß die Engländer das Weite suchen.
El Alamein
Rommel will durch die Einnahme von El Alamein den Durchbruch zum Suez-Kanal erzwingen.
Die Engländer dagegen wollen durch einen Gegenangriff Tobruk zurückerobern.
Sie sind der deutsche Kommandeur des wichtigsten, seewärts gelegenen Frontabschnitts.
Widerstehen Sie allen Angriffen und gehen Sie zur Offensive über.
Vorsicht: Die Engländer haben ihre Stellungen mit ausgehnten Minenfeldern gesichert.
Allerdings wissen die Tommies durch die Bewegung der Wüstendünen oft selbst nicht, wo denn nun die Minen liegen.
E-Werk
Der Atlantikwall ist eine beeindruckende Verteidigungsanlage und es wird nicht einfach sein, dieses Hindernis zu überwinden.
Wenn die Berichte unseres Geheimdienstes stimmen, könnten wir dem Sieg aber leicht einen entscheidenden Schritt näher kommen.
Der gesamte Atlantikwall ist nahezu kampfunfähig, wenn wir seine Stromversorgung lahmlegen können.
Ohne Strom drehen sich die Geschütze nicht mehr, funktioniert das Nachrichtensystem nicht, bleiben die Strandbeleuchtungen dunkel, funktionieren die Radarsysteme der Flugabwehr nicht mehr.
Wir haben Sie auserkoren, noch vor der eigentlichen Landung in der Normandie mit einem beherzten Einsatz eines der Kraftwerke im Hinterland zu zerstören.
Wenn Ihnen das gelingt, wird der Widerstand an der Landungsküste wesentlich geringer sein.
DDR-Flucht
Flüchten Sie über die Zonengrenze, bevor der Mauerbau jede Flucht unmöglich macht.
Sie sind ein Deserteur der DDR-Grenztruppen.
So sind Sie dank Ihrer Uniform unbehelligt bis zu den Grenzsicherungsanlagen vorgedrungen.
Jetzt ist Ihren Kameraden aber klar, was Sie vorhaben.
Und Sie haben keinen Passierschein für die vorderste Grenzlinie.
Aufstand 1953
1953: Aufstand in der DDR.
Die Bevölkerung lehnt sich gegen das kommunistische System auf.
Russische Panzer unterdrücken den Aufstand.
Die Welt steht am Rande eines Krieges.
Die Amerikaner entschließen sich, den Aufständischen zu helfen.
Überwinden Sie die Grenzanlagen und besiegen Sie die Grenztruppen und ihre russischen Helfer.
Schlacht um England
Frankreich ist geschlagen, die englischen Expeditionstruppen mußten sich schmählich aus Dünkirchen zurückziehen.
Nun soll die deutsche Luftwaffe die Luftherrschaft über England erringen.
Die "Battle of Britain" ist bereits im vollen Gang.
Mehr und mehr deutsche Bomber werden aber abgeschossen, weil die Engländer ein geheimnisumwittertes, Radar genanntes, System entwickelt haben.
Damit leiten sie ihre Spitfires gezielt in die deutschen Bomberströme.
Die HE 111 und erst Recht die Stukas sind auf Luftkämpfe aber nicht eingerichtet und daher hoffnungslos unterlegen.
Vernichten Sie also die Radaranlagen, damit sich das Blatt wendet.
Es weiß nur niemand so genau, wie die Anlagen aussehen und wo sie sich befinden.
Bombardieren Sie also die Küstenlinie, in der Hoffnung, irgendwo auch die Radaranlagen zu treffen.
Berlin 45
Berlin 1945.
Die Russen stehen vor den Toren der Hauptstadt des Dritten Reiches.
Überqueren Sie die Spree und dringen Sie an der Ringbahn vorbei in das Innere der Stadt vor.
Vorsicht. Die Verteidiger aus SS, Volkssturm, Strafbataillonen, Nazi-Funktionären und Wehrmachts- Verbänden werden fanatischen Widerstand leisten.
Gefährlich sind die vielen unterirdischen Bunker und Gangsysteme, die den Feind überall auftauchen lassen können.
Eifel
Die Ardennen-Offensive der Deutschen ist gescheitert.
Damit bietet sich uns nun die Möglichkeit, die geschlagenen Truppen bis auf das Reichsgebiet zu verfolgen und auf eigenem Boden zu schlagen.
Ein Sieg am Westwall in der Eifel dürfte die Moral der deutschen Truppen endgültig auf den Nullpunkt bringen.
Überwinden Sie also die Reichsgrenze und setzen Sie sich auf deutschem Boden fest.
Die Kapitulation der Deutschen ist nur noch eine Frage der Zeit.
Tannenberg
1. Weltkrieg - Ostfront.
Die Russen sind auf breiter Front in Ostpreußen eingefallen und sind dabei, Tannenberg zu erobern.
Werfen Sie den Feind zurück.
Ostpreußen muß Deutsch bleiben. Für Gott, Kaiser und Vaterland.
Viel Zeit bleibt Ihnen nicht, denn die Truppen werden dringend an der Westfront benötigt.
Der Zweifrontenkrieg ist auf Dauer nicht zu führen.
Autobahn
Unterbrechen Sie den Deutschen Nachschub aus der Luft.
Alle Autobahnbrücken müssen dauerhaft zerstört werden.
Die Luftabwehr wird aber heftig sein und die Deutschen werden alles daran setzen, die Brücken wieder instand zu setzen.
Ausbruch
Entgegen der Genfer Konvention werden Sie im Kriegsgefangenenlager auch als Offizier zur Arbeit in einer Fabrik gezwungen.
Da ziehen Sie es vor, einen Fluchtversuch zu unternehmen und dabei eventuell wie ein Gentleman zu sterben.
Einige Kameraden wollen es Ihnen gleich tun.
Der Secret Service hat Ihnen ein Fluchtauto versprochen, für den Fall, daß der Ausbruch gelingt.
Das Auto soll an einer Straße im Norden auf Sie warten und Sie über Vichy-Frankreich nach Spanien bringen.
Von dort geht es per U-Boot zurück in die Heimat.
Viel Glück.
Juno - Landung in der Normandie
D-Day ist angebrochen. Sie befehligen den englischen Abschnitt Juno.
Zunächst sollen Sie mit Fallschirmjägern wichtige strategische Ziele im Hinterland sichern.
Die Brücken sind dabei genauso wichtig wie der Bahnhof mit dem Treibstoff-Depot.
Die Landung beginnt im Morgengrauen am mittleren Strandabschnitt, gleich, ob die Fallschirmjäger erfolgreich waren oder nicht.
Tagesziel ist die Säuberung des gesamten Hinterlandes links und rechts des Flusses.
Gran Sasso
Die Aufständischen in Italien haben den Duce auf dem Gran Sasso interniert.
Otto Skorzeny hat vom Führer persönlich den Auftrag erhalten, Mussolini zu befreien.
Sie gehören dem Kommandotrupp an und sind auf halber Höhe des Berges mit Lastenseglern gelandet worden.
Erklimmen Sie den Gipfel und erledigen Sie die Wachmannschaft.
Säubern Sie auch die Zufahrtsstraße, damit Benito Mussolini nach erfolgreicher Befreiung sicher ins Tal gefahren werden kann.
Stalingrad
Nehmen Sie die Stadt an der Wolga ein und sichern Sie damit den Vormarsch in den Kaukasus an der Nordflanke.
Das feindliche Hauptquartier befindet sich in einem Bunker unter dem Friedhof.
Den müssen Sie ausheben, um die Stadt in ihren Besitz zu bekommen.
Ist die Stadt erobert, sichern Sie diese und bauen sie zur Festung aus.
Schließlich sind Ihre Flanken nur schwach von rumänischen Kräften gesichert.
Auf nach Baku
Stalingrad ist gefallen.
Nun kann die Jagd nach dem Öl Aserbeidschans beginnen.
Mit einem Vorauskommando sollen Sie durch die kalmückische Steppe nach Baku eilen.
Flüchtende Sowjet-Truppen sind zu eliminieren, damit niemand den bevorstehenden Einmarsch der Deutschen den örtlichen Kommandanturen melden kann.
De Gaulle
Die französische Armee ist besiegt.
Die Briten flüchten über den Ärmelkanal.
In Frankreich ist Chaos ausgebrochen.
Überall flüchten Zivilisten und geschlagene Truppenteile ins Landesinnere.
Die Deutschen drängen erbarmungslos nach.
De Gaulle und sein Stab müssen sicher zum Schiff gebracht werden.
Nur, wenn der General lebend nach England kommt, hat ein freies Frankreich eine Chance.
Somme
1918. Die Reichswehr und ihre Soldaten sind am Ende Ihrer Kräfte.
Überschreiten Sie mit alliierten Kräften die Somme und versetzen Sie des Kaisers Soldaten den Todesstoß.
Britische Tanks werden gewiß den Durchbruch erzwingen, auch wenn die deutschen Stellungen bestens ausgebaut sind.
Tagesziel ist der Bahnhof im Südosten.
Ruhrgebiet
Amerikaner und Engländer haben das Ruhrgebiet eingekesselt.
Im verzweifelten Abwehrkampf stehen Reste der Wehrmacht und Volkssturm.
In Ihrem Gebiet arbeitet noch eine Panzerfabrik.
Wehren Sie die Angriffe ab, damit die Reichsführung Zeit gewinnt, um einen Separatfrieden mit den Westmächten auszuhandeln.
Kosovo
Kosovo. Serbische Polizei und Armee-Einheiten haben die unruhige Provinz besetzt.
Überall brodelt es. Die Serben schlagen gnadenlos zu. Häuser von Albanern werden gesprengt oder konfisziert.
Im Steinbruch wurden mutmaßliche UCK-Kämpfer und Sympathisanten zusammengetrieben.
Ihre erste Aufgabe ist es, die albanischen Brüder zu befreien.
Weitere Aufträge werden folgen.
Sewastopol
Sewastopol. Die russische Festung mitsamt dem Heimathafen der Schwarzmeerflotte muß erobert werden.
Dabei können Sie selbst entscheiden, ob Sie den Angriff mit Infanterie, Panzern oder Artillerie vortragen wollen.
Starke Luftunterstützung und ausreichend Munition ist Ihnen sicher.
Etappe
Sie sind der Nachschubführer einer Division an der Ostfront.
Zu Ihren Aufgaben zählen:
1. Das Aufmunitionieren von Fahrzeugen.
2. Das Verteilen von neuen Waffen an die kämpfende Truppe.
3. Die Reparatur von Brücken und Verkehrswegen.
4. Der Bau von Behelfsbrücken.
5. Die Versorgung von Verwundeten.
6. Die Beseitigung von Minenfeldern.
All diese Aufgaben sind möglichst zügig zu bewältigen, damit die Kampfkraft der Division auch dann erhalten bleibt, wenn Mannschaften und Gerät durch Feindeinwirkung stark in Mitleidenschaft gezogen werden.
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